Черепаха тренажёр задания 6 ЕГЭ
Задание 12 — Машина Тьюринга Задания 9, 18, 22 — Таблицы
Алгоритм из условия. Его можно выполнить, а изменить — в свободном режиме.
Сообщения

Справка

Исполнитель Черепаха

Черепаха перемещается по плоскости с декартовой системой координат. В начале она стоит в точке (0; 0), голова направлена вверх — вдоль оси ординат, хвост опущен. Пока хвост опущен, за Черепахой остаётся след — линия.

Команды

Вперёд nпройти n единиц туда, куда направлена голова
Назад nпройти n единиц в противоположную сторону, не поворачиваясь
Направо mповернуться на m градусов по часовой стрелке
Налево mповернуться на m градусов против часовой стрелки
Поднять хвостдальше двигаться, не оставляя следа
Опустить хвостснова оставлять след
Повтори k [ команды ]выполнить команды в скобках k раз; циклы можно вкладывать друг в друга
Повтори 2 [Вперёд 8 Направо 90 Вперёд 12 Направо 90]
Поднять хвост
Вперёд 3 Направо 90 Вперёд 5 Налево 90
Опустить хвост
Повтори 3 [Вперёд 11 Направо 120]

Большие и маленькие буквы, «е» вместо «ё», пробелы и переносы строк значения не имеют. Между командами можно ставить запятые. Текст после # или // до конца строки — комментарий.

Что спрашивают в задании 6

Обычно — сколько точек с целочисленными координатами окажется внутри нарисованной фигуры, внутри пересечения (общей части) двух фигур или внутри их объединения. Читайте условие внимательно: точки на самих линиях в одних заданиях считать не нужно, в других — нужно. Иногда спрашивают площадь фигуры.

Рисунок и «Показать точки»

«Выполнить» рисует всю линию, «Шаг» выполняет по одной команде. Масштаб меняется кнопками «−», «+» и колёсиком мыши, рисунок можно перетаскивать; «Вписать» возвращает рисунок целиком.

«Показать точки» отмечает точки с целыми координатами: закрашенные лежат строго внутри, кольцом отмечены точки на линиях. Внутри фигуры — значит, из точки нельзя уйти бесконечно далеко, не пересекая линий. В задании кнопка показывает именно те точки, о которых спрашивают, поэтому это готовый ответ: сначала посчитайте сами.

В свободном режиме можно выбрать, что считать: область, ограниченную всеми линиями, пересечение или объединение фигур. Фигура — это линия, нарисованная без подъёма хвоста.

Как считаются точки

Если шаги целые, а все углы кратны 15°, координаты Черепахи записываются точно — через √2 и √3, без округлений. Поэтому тренажёр безошибочно определяет, лежит ли точка на линии. Ответы в заданиях посчитаны точно. При других углах или дробных шагах точка считается лежащей на линии, если она ближе одной десятимиллионной единицы к ней.

Клавиши

F9 или Ctrl+Enterвыполнить программу, пауза
F8выполнить одну команду
Escостановить
Enter в поле ответапроверить ответ

Варианты и ссылки

У каждого типа задания много вариантов с разными числами. «Другой вариант» открывает новый, «Ссылка на вариант» копирует адрес: у всех, кто его откроет, будет то же самое задание. За верный ответ ставится 1 балл — как за задание 6 на экзамене.

Тренажёр не заменяет проверку на экзамене, но устроен по тем же правилам.